脱出県のeスポーツの誘惑:重慶忠県逐夢eスポーツ産業エコシステム
“eスポーツ産業を発展させるには産業基盤を支える必要があり,eスポーツ産業育成は長期的な過程であり,政府行政の力だけで推進され,その政策の実行効果は長期性を保つ必要がある”忠県長江大橋を渡り、タクシーは三キロ走り続け、静かな工業団地のそばで止まったが、運転手は親切に記者に“ここでは帰りの車が拾えませんよ”と注意した。
12月21日、記者が重慶忠県を訪れ、2日後、“CMEG 2017全国移動電子競技大会決勝戦”が忠県で開催される。巨大なeスポーツ競技場は工業団地の向こうにあり、あと二日で試合が行われるが、ここは忙しい工事現場のようだ。
忠県は現在重慶市で少数の高速鉄道が開通していない区県である。成都から出発すれば、まず3時間の新幹線で石柱県に行き、バスに乗り換えて蛇行して1時間走った後、忠県県城に到着するのが一番いいです。
は多くの三四線都市と同様に,忠県の青壮年の出稼ぎ労働者は,地元は中高年が多く,ここの生活状態はeスポーツに関係ないようであり,県城全体は隣の江水と同様に静かで緩やかである。
忠県重慶から210キロ離れた三峡ダム区の都市は、電子競技産業が全県の経済発展を促進することを期待している。Eスポーツ産業の基礎がない背景の下で、“全県の力を挙げる”ことによって発展したeスポーツ産業には論理があり、本当に経済発展を牽引できるのだろうか。
eスポーツ誘惑
冬の忠県は、いつも白い霧に包まれ、地元住民は集まって座り、薪を燃やして暖をとる習慣がある。臨江路は忠県の景観路で、長江に沿って建てられた。晴れたころ、川のほとりに洗濯物を洗う女性がたくさん現れ、木槌で洗濯物をたたくと、白い洗剤の泡がすぐに川の水の中に消えた。
この時代には江水で洗濯するシーンも見られた。26歳の孫伝宗は“忠県の工業は遅れすぎて、水も汚染されていない”としか思っていない。
孫伝宗はこの県城で育ち、高校を中退し、すでに妻をめとって子供を産み、今はネット予約車の運転手をしていて、年を終えて仕事を探す準備をしている。“忠県は小さすぎてお金を稼ぐのが難しい”と彼は言った。“でも重慶よりも高い消費があります。例えばバーベキューを食べるのは一人当たり七十八元です”
2016年,忠県は貧困発生率を3%以下に低下させたばかりであり,市級貧困県の帽子を外した。実際、この庫区都市はGDP増加率と常住人口のダブル降下の問題を経験しており、新たな経済成長点を見つける必要が迫られている。
そして“2017年忠県政府工作報告”を行った時、忠県県長の江夏は地方経済発展問題に対してより直接的な記述があり、第一は忠県の工業経済総量が小さく、規模以上の工業企業は62戸であり、周辺区県との差は大きい;第二は重大なインフラ建設が遅れ、周辺区県はすべて鉄道が開通しているが、忠県が鉄道を開通するには大量の仕事をしなければならない。第三は地域競争が激しいことである。近年、重慶市では相次いで7県が県設置区を撤去している。残りの12県の中で、多くの県は発展の勢いが急激である。
“標兵は遠ざかっていき、兵を追って近づいてくる”と江夏は言ったが、県設置区の任務も同様に困難であった。このような背景から,eスポーツ産業は忠県に期待されている。
ペンギン智酷とテンセントeスポーツが発表した報告によると、2017年には中国の電子競技産業規模とユーザー規模はそれぞれ約400億元と2.6億人に達すると予想され、“電子競技は現在爆発期にあり、市場規模もユーザー規模も大幅に増加している”と報告している。
“今は人が少ないですが、正月になるとアルバイトの人が帰ってきて、ここは車でいっぱいになっています”と、孫伝宗が指す場所は、忠県の長江大橋で、賈樟柯映画“三峡好人”で郭斌が建設した大橋を思い出す。
実際、忠県長江大橋の向こうには、この県城の希望を乗せた全国初の専門のeスポーツ館と、総投資50億元を誘致する“eスポーツタウン”が、江の向こうにある。これは2016年のGDPわずか240億元の忠県にとって、誘惑であることは間違いない。
14億
eスポーツタウンを建設しなければ,忠県の知名度は今日ほど高くない.この三峡ダム区核心区の唯一の完全に水没されていない都市は、三国の文化、柑橘類、豆腐乳で有名です。
2017年以前、百度検索“eスポーツ+忠県”はほとんど結果を示していなかった。一方、初の“感電”は、“2017年忠県政府工作報告”で、“eスポーツ文化ランド、産業孵化センター、その他の商業を一体化したeスポーツ総合体を積極的に構築する”と報告されており、彼の場合、忠県にはまだ“eスポーツタウンや全国的な大型試合を開催する計画”がない。
記者は、“重慶日報”が今年8月の記事で、忠県の“eスポーツタウン”づくりの詳細を再現していることに気づいた。
今年2月中旬、大唐電信で働いていた忠県の同郷人が地元の副県長と話したところ、国家体育総局スポーツ情報センターが大唐会社と協力し、場所を選んで全国移動電子競技大会大会を建設していることが明らかになった。この情報を聞いて,この副県長は直ちに県委員会の主要な指導者に報告した.
その夜,県指導者が会議を開き,“将来性の高い産業である”ことが分かった。翌日、県委員会の主な指導者がこの同郷人と面談し、本戦競技場を忠県に選びたいと思った。
忠県メディア“忠州新聞網”によると、2月15日、国家体育総局の関係責任者と大唐会社の担当者が忠県を視察し、視察団は“忠県は環境が美しく、景色が魅力的で、電子競技産業の発展に適している”としている。
3月1日、上記3者は忠県で合意し、今年から5回連続で全国で唯一公式によるモバイル電子競技大会CMEG本戦が忠県で開催されることを発表した。
4月、忠県はeスポーツ館、eスポーツ産業孵化園の建設を開始し、一つの競技場、一中心、一学院、一園区、一基地、一観光地を含む面積3平方キロメートルの“eスポーツタウン”の建設を計画した。
忠県県長江夏は“全県の力を挙げて”と呼ばれてeスポーツタウンを作るというスローガンに押され、11月24日、3.2万トンの鋼構造のすべての吊り上げが完成するにつれて、この敷地110ムー、総建築面積114117平方メートル、建築高72.86メートル、観客ホールの座席数6096個の全国初の専門電気競技館は、わずか6ヶ月で本体工事を完成させた。地元メディアは“超常規の忠県eスポーツ速度”でこの工事の進捗を形容している。
12月21日、記者が電気競技館のある工業団地を訪れた。労働者たちは包囲に追われていた。青いアルミ製のフェンスが立つと、工事現場の乱雑な光景が隠された散水車は地面の泥を交互に洗い流し、道路工事は工事車を押し、道路の真ん中に車線を区別する黄色い実線を添えた。オレンジ色のスーツを着た清掃員たちが、最後の掃除に入る準備をしていたが、近くのコミュニティのボランティアは、リーダーに声をかけられ、背後の巨大なeスポーツ場と写真を撮っていた。
eスポーツ競技場内には、大量の工事員が、赤、黄、白の3色のヘルメットを持って、競技場のためにゲートとゲート機を設置しており、競技場の中心に巨大な四角形のハイビジョンスクリーンが完成している--2日後、20チーム、118人の選手、数千人の観客が、初めて忠県に本格的なeスポーツ大会をもたらす。
計画に従って、忠県は先に8億を投入して試合園を建設し、さらに6億を投入して孵化園を建設し、“eスポーツ町プロジェクトは忠県区域の産業経済発展転換の一つの記号である。14億の投入は、36億の社会資本を進出させ、簡単な50億ではなく、私たちはそれを一つの宝鉢にしなければならない“と忠県県委員会書記の頼氏は述べた。
eスポーツ産業エコシステム
eスポーツを宝鉢にすることは容易ではない.
“忠県の特徴は忠勇余り、発展不足である”忠県県委員会のある常務委員会は21世紀経済報道記者に対して、“私たちはなんとかして経済を発展させなければならない”と率直に述べた。
のため,忠県は工業,文旅,物流,eスポーツの4大産業プラットフォームを配置しているが,eスポーツ産業だけは何の産業基盤も備えていない.何の産業基盤もなく、区位の優位性のない小さな町は、eスポーツによって“逆襲”を達成できるだろうか。
江夏によると、eスポーツ大会の开発は始まりにすぎないが、忠県が本当に望んでいるのは、娯楽体験、ゲーム研究開発と検測、人材育成、eスポーツ機器制造などを含めたeスポーツエコシステムの発展だという。
現在、忠県はすでに関係部門と連携し、全国的なゲームソフト診断テストプラットフォームを構築し、2018年に重慶郵電大学などと協力し、学部段階の募集、1万人規模のeスポーツ学院を設立する予定だ。
完全な産業発展構想ができた後,忠県はeスポーツ産業発展における“バリケード”を解決し始めた。インフラの遅れに、上記の忠県県委員会常務委員は、高速鉄道と汎用空港を含めて建設されると答えた。“将来の交通は問題ではないだろう”
eスポーツの発展に基礎人材が不足している問題に対して、12月18日、“忠県人民政府弁公室はeスポーツ産業の発展を促進するためのいくつかの政策意見”を発表し、1億元以上のeスポーツ産業発展資金を手配し、eスポーツ産業企業の導入、人材導入と特別政策の実行などを重点的に支持することを発表した。
忠県eスポーツ産業の発展で遭遇した問題は解決されつつあるようである。国内から見ると、江蘇太倉、寧夏銀川、河南孟州、安徽蕪湖、陝西西安など、eスポーツ特色の町を争って建設されている都市は、まだ産業モデルを探索している。
eスポーツタウンの発展モデルを見ると、地方によって異なり、その中で太倉は試合開催に焦点を当て、孟州は“保税+eスポーツ”の産業発展構想を採用し、蕪湖はテンセントと手を組んで電子競技をテーマとした産業園を構築し、西安のeスポーツタウンはeスポーツ人材育成に注目している。
国内のeスポーツタウンの建設ブームについて、世界体育総会アジア太平洋eスポーツ委員会委員で、黔南大学産業経済学博士の呉延年氏は、21世紀経済報道記者に対して、“試合開催は儲からず、大部分の収益はゲームメーカーに帰属しているため、eスポーツが延びる上下流産業チェーンには真の金掘りの機会がある”と述べた。
は記者に対して、“eスポーツ産業を発展させるには産業基盤を支える必要があり、eスポーツ産業育成は長期的な過程であり、政府行政の力だけで推進され、その政策の実行効果は長期性を維持しなければならない”と述べた。
“私たちも絶えず探索して、石をなでて川を渡っています”と、上記の忠県県委員会常務委員は記者に述べた。
編集:yvonne