遊ライインタラクティブ転換手遊は5億株を発行して上場する予定で、最初の転換新株になる見込みだ

今週火曜日(12月5日)、海外ページ旅行大手の遊ライインタラクティブは公告を発表し、株式募集開始を発表し、募集期間は12月5日-12月8日で、発行部数は5億株である。

原題:ゲーム市場の風向きが変わった海外ページ旅行大手の遊ライインタラクションは転換に成功するか?

近年の携帯ゲームの急速な発展に伴い、PCゲームの市場シェアは蚕食されつつあるが、高画質や豊富な内容で携帯ゲームと対抗できるクライアントゲームよりも、画質や内容がやや劣る、携帯ゲームのページツアーにも及ばず、現在の競争圧力は想像できる。

この時点で、海外ページ旅行大手の遊ライ相互作用は港への上場を選択しており、Webゲームの現在の明らかな衰退傾向から、バージョンアップが遊ライインタラクション発売後の急務となっている。

今週火曜日(12月5日)、海外ページ旅行大手の遊ライインタラクティブは株式募集開始を発表し、募集期間は12月5日~12月8日で、発行部数は5億株で、その90%が国際発売、10%が公開発売で、また15%の超過株式権がある。1株当たり発行価格は0.63香港ドル-0.85香港ドル(単位は以下同じ)、1株4000株で、12月15日に発売される予定だ。

海外ページ旅行大手がボトルネックに直面している

ページ旅行大手といえば、国内の多くのページツアープレイヤーは遊ライという名前とその主要ブランドであるGame Hollywoodを熟知していない可能性がある。会社のページツアー業務は主に東南アジアや南アメリカ市場に直面しているため、2017年3月31日までに約4410万人の累計登録ユーザーが世界168カ国に分布している。

中国ページ旅行海外発行市場の中で、遊莱も確かに最大の市場シェア8.9%を占めており、現在会社は国際市場で25種類のWebゲームと26個の手遊びを発表し、来年の第1期に2つのライセンスネットツアーと2つの自研手遊びを発売する。

しかし、Webゲームは国内でも国際市場でも衰退傾向は逆転しにくくなっており、国内では、中国文化娯楽業界協会がこのほど発表した“2017年中国ゲーム業界発展報告”によると、2017年の中国Webゲーム事業は著しく低下しており、国内では中国文化娯楽業界協会がこのほど発表した“2017年中国ゲーム業界発展報告”によると、2017年の中国Webゲーム事業は著しく低下している。通年の営業収入は約192.3億元で、前年比15.0%低下し、ネットゲーム市場の総シェアの9.6%を占めた。

実は、2013年の中国Webゲーム市場規模成長率がピークに達してから、年々小幅に低下傾向にあり、2015年から成長はほぼ停滞しており、爆発的な増加を経て、すでに冷静期に入っており、2017年の国内ゲーム業界の収入規模の占める割合は、Webゲームも9%にとどまっている。

国際市場では、2013年以降の携帯ゲームの市場規模は132億ドルから2016年の339億ドルに急速に増加しており、Webゲームを見ると、市場規模だけでなく、増加率も完全に停滞している。

世界のページツアー市場の成長が鈍化するにつれて、ページツアー分野におけるライの収入はここ数年も年々低下している状況であり、会社のページツアー収入は2014年に2000万ドルを超え、2016年には1020万ドルにとどまり、50%と大幅に縮小しているという。占有率も89.6%から35.9%に低下した。

このような態勢では、ツアーの相互転換は一刻も猶予できませんが、現在の会社収入比率からも、これも確かに会社が実施している方針です:今年6月30日までの6ヶ月間、ハンドツアー収入は9250万ドルに達し、すでにページツアーの2倍以上となっています。占有率も65.3%に達した。

モデルチェンジハンドツアーが再起できるか

ページツアーが手遊びに移行するかどうかは,新鮮な話題ではない.2012年にモバイルゲーム市場が台頭した当初、一部のページツアーは率先して手遊びへの転換の試水を開始した。しかし当時の手遊び市場は有望視されておらず、ほぼ業界全体からバブル市場と評価されており、最終的にもページツアーの後塵を踏むと予測されていた。

だが、2014年に手遊び24%が初めてページツアーの17.7%を超え、本格的に転換点を迎えたことも、手遊びがページツアーを徹底的に破ったことを示している。データを前に、大手ページツアー会社が転換の道を歩んでいる

しかし、ゲームの開発、運営、ルートの3つの面から見ると、Webゲームと携帯ゲームの動作ロジックが異なることに加え、現在の中国の手遊び市場は細分化された時代に入っており、市場競争が激しくなっており、ページツアーの転換の道は平坦ではないに違いない。

ただし,遊ライインタラクションが募集書で公表されているデータによると,遊ライインタラクションの転換は初めて効果が見られたようである.

ゲリラ·インタラクションは現在も携帯ゲームの開発·発表まで業務を拡大しており、収入コストの増加により会社の毛金利が年々低下しているにもかかわらず、2017年6月30日までの6カ月間、会社の毛金利は55.4%に達し、業界では依然として高い水準にある。

は遊ライと同様にページツアーから手遊びへ転換している香港株上場会社の藍港が相互作用しており、上半期のゲーム業務の毛利率はわずか45%であるが、中国シェールツアー海外発行市場では0.1ポイント遅れて遊ライが次席にランクインしており、現在もページツアー転換手遊びを試みているA株上場会社の遊族ネットワークでは、上半期の手遊び業務の毛利率は43.43%、ページツアーの純利益率は55.52%である。平均毛率も46.82%だった。

注目すべきは、全面ゲーム“王者の栄光”を持つテンセントであっても、今年第1四半期の手遊業務の毛利回りは60.9%(半年報データは毛金利を開示していない)であり、遊ライ相互作用よりもやや高い値であることである。テンセント財務報の電話会議によると、2014年第1四半期から、ゲーム毛金利は基本的な傾向が69.7%から徐々に低下している。

現在、遊レインタラクティブ収入比が最大となる5種類の手遊びはいずれもレジャー射撃ゲームであり、その中で第7大通りにページツアーの著作権を購入して手遊びに移行する“弾弾堂”が主にブラジルで配布され、市場占有率は81%に達しており、フィリピン、カナダ、アメリカ、トルコ、オーストラリア、タイなどの市場でも発表されている。

は、“弾弾堂”の知的財産権要素に合わせて開発された2つのレジャー射撃手遊“Gunny Mobi”と“MMOG”が主に東南アジアで配布されており、“MMOG”は2015年に発表されてから24時間以内にApp Storeマレーシア戦略ゲームダウンロードランキングにランクインした。

また、遊ライ相互作用は今回の上場でも重鎮の参加を集めた。その礎石投資家には、中国手遊娯楽集団の共同創設者である王永超が所有するTrilogicと、マカオ賭け王何鴻穂の家族の何剣鋒と孫詠霜夫婦が含まれ、購入総額は600万ドルに達する。

これに対し、同社の陸源峰CEOも、会社は世界的に有名なゲーム発行業者として、マカオの伝統産業やオンライン産業が相互に反論するのに役立つと信じており、双方が将来協力する可能性を排除しないと述べている。

は上場すると転換に直面し、香港株市場ではあまり見られないようで、これまでの経験から見ると転換は往々にして陣痛を伴い、ゲリラ交流が最初の転換成功の新株になるかどうかは楽しみである。

編集:mary