白ワインの販売とドローンの仕事はアニメーションを開始し、2次元はブランドの新しい戦場になる

近年、二次元産業の発展に伴い、その受け手は年々拡大しており、各大ビデオプラットフォームの入局と次第に重視されていることに加え、アニメは必ずブランドインプラントの“兵家必争の地”になる。

原題:白酒売りもドローンもアニメを作り、二次元ブランドマーケティングの新陣地?

最近、ネット上に“私は江シロです”というアニメ予告が登場しました。そう、あの白酒ブランドの江シロ、アニメの主人公である“江白”で、その酒業のメガネ青年ブランドのイメージです。

このアニメの本編はまだ放送されていませんが、予告からわかるように、若い男女の青春感情を描いた映画で、ドラマでよく見られる記憶喪失ですが、最も注目されるのは酒業ブランドという元壁を打ち破るやり方です。

現在“江シロです”の予告、PV、OPはB駅で22.4万の再生数を獲得し、追番数は9.1万に達している。

ここ数年、二次元産業の発展に伴い、その受け手は年々拡大しており、各大ビデオプラットフォームの入局と重視に加え、アニメは必ずブランドインプラントの“兵家必争の地”となっている。

二次元ビデオコンテンツと若年化ブランド建設

ある島の人が靴を履かず,一列に靴を売っている人を見て“残念ながら靴が売れなくなりました”と言い,第2チームの人が見て“いいね,靴がない,私たちの市場は大きい”という話があった.

ここ数年で起きた江白酒業は、白酒市場第2隊“靴売り”の人です。数年前、白酒の受け手はまだ中高年者が多く、わずか数年前、江シロは若者の白酒市場を開いた。

若い人たちをしっかりつかむために、ブランドマーケティングに苦労しているといえる。

江白酒業は個性化ボトルボディスローガン、オンラインオフライン連動活動を構築してマーケティングを行うことが多く、若者のインターネット依存性と社交需要を利用して、伝播点を製造し、かつて中高年者に属していた市場を突破することに成功した。

ここ2年、若者が集まり、急速に発展している二次元分野を狙っている。

二次元産業の発展にともない,二次元受け手は年々拡大している.今年6月、微博は“2017微博二次元発展報告”を発表し、微博の汎二次元ユーザー数だけで1.53億人に達し、全国のネットユーザーの約20.9%を占めていると報告した。

二次元領域拡大の第一歩は,動画である.二次元業界の急激な発展により、映画·ドラマやバラエティによく見られるブランドが埋め込まれ、徐々にアニメに登場し始めている。

今年初めに大ヒットしたアニメ“フルタイムの達人”には、マクドナルドのブランドが埋め込まれていますが、より科学技術的なVRアニメ会社平塔スタジオは、VRアニメの収益方式を革新し、アニメ中の看板の位置を販売しています。

でも、“江シロです”のアニメ制作側の2点10分のアニメが記者に明らかにしたところによると、江シロ酒業はアニメに江シロの酒を入れないことを求めているという。製品は登場していないが,この選択は“側面描写”:

第1に,自身のブランド擬人像を直接動画中の優れた品質を持つ男性主人公として,最大のブランド露出となっている.

第2に,アニメに重慶の典型的な観光地が何度も出現する大きな伝播点である.

重慶の有名な観光地の洪崖洞のアニメにおける

江白酒業創業者の陶石泉はあるマーケティング大会で自分のマーケティング理念を共有したことがあり、その中で”消費者に能動的に伝播する点を作った“と言及している。重慶の酒業ブランドとして、江白酒業はアニメストーリーの発生場所を重慶に決めており、これらの観光スポットのレンズは何度もアニメの中に登場し、転送を引き起こしやすい。

アニメは未来ブランドが埋め込まれた“兵家必争地”

もちろん、ブランドを擬人化してアニメ制作を行うのは珍しいことではありません。90後の子供時代の記憶“ハイアール兄弟”は、ハイアールが美しい品性を宣伝する児童アニメを通じて、ブランド名声を構築することである。

しかし,その後国内で動画によるブランドインプラントはあまり見られない.

日本のアニメでは、ブランドインプラントは典型的な“ガンダム”のように、実際にはガンダムのおもちゃを宣伝するために作られたアニメであり、“反逆のルルーシュ”にも必勝客が登場し、昨年末に大陸で公開された“君の名は。“には、ZEBRAペン、mimi-PETペンのインプラントがあります。

“あなたの名前。“中のZEBRAペン

現在、ますます多くの中国ブランドがあり、アニメインプラントの価値を意識している。

最近、アニメでブランド入れをしているのは、江白酒業のほか、ドローンブランドの大疆もあります。“RoboMasters(機甲マスター)”という高校ロボット大会をPRするために、大疆も試合と同名のアニメを発売し、制作側は日本チームで、第4話に更新され、アルバム再生数は399.6万回。

実は,ビデオプラットフォームはより早い時期に,動画がもたらすトラフィックを意識している.

2012年、テンセントは初の汎娯楽プラットフォームであるテンセントオリジナルアニメ発行プラットフォームを発売し、2013年にテンセントアニメと改名し、動画配信プラットフォームだけでなく、アニメの投資も行っている。

テンセントと同様、愛奇芸にもアニメ投資部門であるアニメクリエイティブ事業部があり、“剣王朝”“霊域”などのアニメを生み出し、最近では有名コスプレイヤーの黄靖翔を愛奇芸アニメの二次元生放送キャラクターに起用し、二次元スターをプラットフォームに導いている。

優酷は近年では大部分の精力をネットドラマに発展させているが,二次元にも独自の計画がある.2015年にACG弾幕動画サイトであるAcfun(Aステーション)に投資し、昨年開催されたアニメ戦略発表会で、将来的に毎年5億元を投入し、アニメ産業が国産アニメコンテンツを孵化させることを支援すると発表した。

二次元弾幕ビデオでスタートするA駅やB駅は,動画のほかに,より多くの二次元ビデオコンテンツがある.B駅には、“那兎”の翼下の風アニメ、“ナノコア”を出品した海岸線アニメなど、いくつかのアニメ会社も投資されている。

ビデオサイトのほか、映像投資資本も徐々にこの分野を好まれており、その先駆者は光に属し、2015年に光線は“彩条屋影業”アニメグループを設立し、主にアニメの投資と宣言を行い、22本のシングルを発表し、現在約半分公開または放送されている。

資本やプラットフォームの支援は急速に発展している二次元ビデオを大きくするが,トラフィックによるものは必然的にブランドの争いであり,中国アニメは大規模なブランドインプラントからも遠くない.

編集:mary