AI技術で大規模なエンターテインメントエコシステムを構築するiQiyiは、より多くの動画エンターテインメント企業になる
11月16日、2017百度世界大会が北京で盛大に開催され、今回の大会は“Bring AI to Life”をテーマに、愛奇芸の創始者でCEOのキョウ宇が“愛奇芸·もっと娯楽を知る”というテーマ講演を発表した。
11月16日、2017百度世界大会が北京で盛大に開催され、今回の大会は“Bring AI to Life”をテーマに、愛奇芸の創始者でCEOのキョウ宇が“愛奇芸·もっと娯楽を知る”というテーマ講演を発表した。キョウは、愛奇芸の科学技術に対する重視は百度のAI革新遺伝子と一脈つながっていると述べた。百度が発表した第3四半期決算データによると、愛奇芸と百度関連業務は強力な相乗効果を示し、例えば百度情報流は愛奇芸を独占パートナーとしてビデオコンテンツに導入し、同時に愛奇芸と百度雲の業務での協力はさらに進んでいる。コンテンツ革新と科学技術革新の二重駆動の下で、愛奇芸は知能技術革新、爆発コンテンツ構築、マーケティング方法革新、商業モードのアップグレードなどの領域で、すでに創造的に中国娯楽市場をリードすることを実現した。愛奇芸創業者、CEOキョウ
AIが娯楽業界が高度発展の新しいチャンスを迎えることを助ける
2017年7月、国務院は”新世代人工知能発展計画“を発行し、AIが正式に国家戦略に上昇したことを示している。数年前から、愛奇芸はすでにAI技術を戦略計画の一つとし、専門技術研究開発人材を集め、AIアルゴリズムをコンテンツのフォーマット推薦に応用している。その後、ビデオ業界での蓄積に伴い、ユーザー規模の持続的な拡大に伴い、愛奇芸の娯楽生態領域におけるAI技術の革新と応用は更に成熟した。
百度グループ総裁とチーフ運営官の陸奇氏によると、AIはモバイルインターネットを新モバイル時代に持ち込み、百度関連のコア製品である百度携帯電話百度、愛奇芸など、新しい能力を活用して、新技術と製品を全面的に推進し、新しいモバイル時代のユーザー体験をリードする。
百度グループ総裁とチーフ運営官の陸奇
はビデオ業務を主体とした娯楽会社として、愛奇芸はAI技術を通じて知能創作、知能生産、スマートカスタマーサービス、スマートマーキング、スマート現金化、スマート再生、スマート配信などの7つの方面で十分に応用し、AI分野での探索と実践成果を世界に示した。11月16日に百度が発表した新しい人工知能ハードウェアraven Hは、全シリーズの愛奇芸テレビ果をサポートし、愛奇芸テレビ果との“プラグアンドプレイ”を実現する。愛奇芸テレビ果はスクリーンに集中するスマートハードウェアであり、raven Hは愛奇芸の豊富なビデオコンテンツとスマートスクリーン技術に依存して、ユーザーに新しい世代の家庭映像の究極の視聴体験をもたらす。
匠心が高品質な娯楽コンテンツを構築することは人と“知能”の共同結晶
現在、AIは愛奇芸の創作、配布、調達などの一環を貫いており、真の補佐内容の専門家がより正確な創作と調達判断を実現したことも、愛奇芸が爆発し続ける核心的な原因であり、その中で2017年の爆発バラエティ“中国にヒップホップがある”が終局した時の総再生量は27億を突破した。
内容生態配置において、愛奇芸はAI技術と娯楽遺伝子を深く融合させ、全方位にAI大娯楽生態場を構築する。データによると、現在の愛奇芸は機械学習に基づく多時間ウィンドウ予測の中で、映画の興行収入予測、半年前の分散精度は77%に達した;ドラマ流量予測では、半年から1年前の分散精度はすべて88%に達した。AI駆動の下で、愛奇芸は“中国にヒップホップがある”“奇抜な説”“余罪”“河神”“無証の罪”などの多くの高品質な自作内容を産出し、すべてAI技術に加持され、最終的に全国民の現象級の内容になった。2018年、愛奇芸自作バラエティ“ロボット争覇”“アイドル練習生”“熱血街舞団”の発売は、愛奇芸が引き続き“人”と“知能”の深い融合を通じて、“マイナー文化”でより大きな市場を開く自信を示している。
愛奇芸の創始者でCEOのキョウ氏が述べたように、“AIはコンテンツ生産、ユーザーおよびコンテンツ配信における愛奇芸のインフラとなっている”現在、愛奇芸のAIに対する定位と革新運用は、更に明確で、更に堅固である。科学技術革新を駆動とする娯楽会社として、愛奇芸と伝統娯楽会社の最大の違いは、その駆動力はコンテンツ創意だけではなく、同時に科学技術革新--AI技術の運用から来て、愛奇芸は内容、ユーザー及びパートナーの多くの需要をもっと深く理解する能力を備えていることにある。
革新マーケティングAI科学技術は娯楽会社の商業現金化
を更に強化し、長年の商業運営と経営を経て、現在愛奇芸はすでに市場の需要に符合する協力モードを形成し、愛奇芸の強大なコンテンツ配信能力と貨幣化能力の支持に依存して、未来のPPC、PGC、UGCの三つの部分は緊密な協力を実現し、ユーザー規模を拡大する同時に、コンテンツと受け手の一致度を更に正確にする。コンテンツ配信能力はより十分で、パートナーにもっと多くの利益を得ることができる。
また,強力なAI分析能力,コンテンツ認識技術,受け手特徴認識技術により,愛奇芸も広告主のためにユーザ体験に適合し,消費者を感動させるマーケティング体験を創出している.その中で、“閃植”、“随視購入”、“シナリオ貼り”などのAI製品はビデオシーン識別、商品識別、ストーリー識別に応用され、ユーザの娯楽需要を満たすだけでなく、プラットフォーム側が消費者情報を獲得する重要な方法となっている。百度、愛奇芸に基づいてビッグデータを検索する正確な広告製品は、ユーザーに最も興味のある広告を見せることができ、広告主によりスマートな投入方式を提供することができる。
11月16日、愛奇芸の創始者でCEOのキョウは、爆発バラエティ“中国にヒップホップがある”のビデオセグメントを通じて、AI技術のビデオに対する理解と分析能力を展示した。知能認識技術、ビデオhighlight分析、音声分析、ユーザ意図認識、ビデオ指紋技術などの機能により、AIはビデオに対する理解分析、高速抽出、及び知能クリップを正確に完成し、ビデオ総合熱曲線の解析を実現するとともに、ビデオ中の素晴らしいコンテンツの動的表紙を自動生成することができ、ユーザーの効率的なプレビューを便利にする。
を向上させていることを知り,アリデータによると,2017年10月,モバイルビデオ市場では,愛奇芸APP月独立機器5.49億台がモバイルビデオ市場をリードし続けている.ユーザーの粘性を見ると、愛奇芸アプリは63.4億時間の月間総有効使用時間と188億回の月総使用回数で、モバイルビデオ業界1位に安定している。
膨大なユーザ群に対して,愛奇芸はユーザが愛奇芸を使用する過程での相互情報データ,消費チャージ記録,再生行動を広く収集し,膨大なデータを愛奇芸脳のAIシステムに注入し,機械学習の手段により,ユーザの潜在的な意図を認識し,細分化されたカテゴリのユーザ行動パターンを構築し,これらの結果を世論分析,個性化推薦,受け手画像などの分野に応用している.運営効率を向上させ、ユーザーに個性的な推薦を行うことがより多くの可能性を提供する。
愛奇芸の創始者、CEOのキョウは、現在AI技術はすでに愛奇芸ビデオの創作、生産、マーキング、配布、再生、現金化からアフターサービスまでの各環節を貫き、愛奇芸を更にビデオを理解する娯楽会社にした。未来、汎娯楽市場の角力はコンテンツ生産、ユーザー規模の競争だけではなく、愛奇芸は百度と共同でAIと娯楽の結合の無限可能性を探索する。技術方式で娯楽市場を定義することも必ず次のコースとなり、愛奇芸AI技術の影響も娯楽市場の発展に無限の想像空間をもたらす。
編集:mary