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北米の観客は3 Dへの熱意を失ったのか、中国はその開拓地なのか?

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“アバター”は間違いなくこの技術の最も完璧な宣伝です。デジタル技術をリードするだけでなく、そのストーリーは“没入感”の感覚を完璧に書いています。これはまさに3 D映画が若い観客にアピールしたいものです。ゲーム化に偏った画像とストーリーです。また、キャメロン氏にとっては、10年近く出演していないにもかかわらず、ハリウッドのハイテク映画製作のリーダーであり続けていることを一時的に思い出させるものでもある。

昨年、米国の3 D映画の興行収入が全体的に8%低下したことも、わずか10年の間に、視聴者はこの技術に情熱を失い、ますます面白くないことを証明した。

原題:なぜジェームズ·キャメロンも3 D映画を救えないのか?

ジェームズ·キャメロンは、来週の“ターミネーター2:裁判の日”の公開に憧れ始めている。千人以上のハリウッドトップ映画関係者がこの1991年のアクション大作に6ヶ月にわたる3 D転送作業を行ったが、この不器用な3 D転送方法は、過去にキャメロンに笑われてきた。その感覚は、21世紀の3 D映画で伝授されたポストアバター時代の光が消えていた奇妙な時間の逆流のようだった。昨年、米国の3 D映画の興行収入が全体的に8%低下したことも、わずか10年の間に、視聴者はこの技術に情熱を失い、ますます面白くないことを実証した。

キャメロンはまだ3 D技術を完全に放棄していません。“そのすべての潜在力を徹底的に発揮するにはまだ時間がかかると思います”今週、“接続”のインタビューを受けたキャメロンが言った。もしあれば、“ターミネーター2”の再上映は2020年の“アバター”の続編が始まる前の方便であり、これはキャメロンにとっても一時的な注意であり、ここ10年作品がない場合、彼は依然としてハリウッドハイテク映画制作の第一人者である。しかし3 D技術は困難な時期に入っているように見える。ハイビジョン画質が実現されていないだけでなく、粗悪な“お金取り”取引とされており、“費”の目でも“費”でもある。3 D技術は徐々に消滅していく。すべての主要なテレビメーカーは今年初めにすでに3 Dテレビ番組を作らないことを宣言している--この声明もさらに、3 D作品が文化の新しい形態にならなかったことを証明している。

その動機が赤裸々にお金のためにサービスされていることから、3 D作品の名声はそれほど意外ではない。より運賃の高い3 D映画は、21世紀前10年中期に西洋興行が停滞した補助とされてきたが、特にDVD収入も低下している段階である。“アバター”は、デジタル技術をリードしているだけでなく、その物語も“臨場感”を完璧に書いているといえるが、これは3 D映画がより若い視聴者を魅了したいという、ゲーム化に偏った画面や物語である。この技術の到来は同時に発展途上国全体の映画館建設の盛んな時期を伴っている。多くの国の新スクリーンの多くは3 D上映装置を搭載しているため、新しいメディア設備に押されて21世紀の海外興行収入は大幅に増加している。

貪欲はすでに3 D作品の品質に予測可能な影響を与えている。ハリウッドは新興市場に頼って、磨いていない、特殊効果の二線大作のためにお金を払い、彼らに“神々の戦い”、“特殊部隊”、“ターミネーター:創世紀”などを平然と受け入れさせたが、これらの映画はすべて安価な3 D転製の産物である可能性が高い。3 Dのナラティブツールとしての継続的な興味のほとんどはこの“ゴールド”でつぶしてしまっている(とはいえ、ハリウッド叙事表現が最も強い時期ではない)。残念ながら、一部の先駆者たちは映画融合3 D技術がもたらす豊富な成果を意識していた。“アバター”のゼロ重力回転撮影レンズは、輸送車のジャック·サリーが新しい体を獲得した興奮と興奮を見事に表現し、マーティン·スコセッシは“ヒューゴ”でジョージ·メリ愛を介して映画の誕生歴史を再現することに成功した。ヴェルナー?ヘゾグは原始的な視点で、“夢を忘れる穴”のショビ岩の穴の中でその場にいるように感じた。

2009年“アバター”映画が成功した後、2020年に“アバター”の続編が公開される可能性がある。

3 D映画の中傷者は、これらの映画の芸術的成果が少なすぎて、3 Dの熱狂を弁護することはできないと言うかもしれない。きっと喜んでいるのだろう。3 Dは、映画の魂のための戦いに負けつつあるようだからだ。本物の3 Dは現在では珍しく、主にいくつかの仮想撮像装置で撮影を簡略化したアニメ化されたセグメントである。VRは現在、3 Dの風当たりをかぶっているが、この新技術が映画館に代わるためには、物語を再構築する上でより大きな障害に直面することになる。

しかし中国では3 D映画が業界の主力である。北米地域の39%の3 Dスクリーン数と比較すると、中国の3 Dスクリーンの占める割合は78%に達しており、言い換えれば、3 D映画が中国で一夜にして消失することは不可能である。スクリーンの高占比は、ジャン·ジャック·アーノの“狼図騰”や昨年公開された“西遊記の孫悟空三打白骨精”のような3 Dアクション大作の制作を励ましている。過去10年間、3 D映画は現代化スタジオの中国での開花を推進した(より観客を惑わす4 DX映画であっても、この技術はホラー映画の巨匠ウィリアム·カストーが踏襲した“環境効果”手法の完全な模倣にすぎない)。中国は3 D技術の新しい用途や新しい物語を開拓するのに最適な舞台かもしれない。“戦狼2”はスクリーンにヒットしていたが、映画のRPGロケット弾の飛び越し映像から見ると、すべてはまだ道が遠い。幸運を祈りましょう。そうでなければ、ジェームズ·キャメロンの遅いリズムで、私たちは本当に3 D映画にさよならを言うかもしれません。

編集:xiongwei

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