日本語

Eスポーツ大会のインタラクティブプラットフォームゲームゲームは千万元近くのPre-Aラウンド融資を獲得してデータを開放します

全文约451字, 阅读需要2分钟
今日、ゲームプラスは1000万元近くのPre-Aラウンド融資を完了したと発表しました。今回は豊富な資本投資によるものです。

今日、プレイプラスレースは外に千万元近くのPre-Aラウンド融資を完成することを発表し、本ラウンドは手厚い資本から投資される。昨年末に記者はゲームゲームについて報道したことがあり、Max+、すくい月犬のようなC端のプレイヤーデータとは異なり、ゲームプラスの切り口は試合データであり、プレイヤーは試合データに基づくeスポーツ情報、試合解読などの内容を消費することができ、B側ユーザーのプレイプラスに対して試合データに関する解決策を提供する。

原題:eスポーツ公開データプラットフォームを構築してプレイレースは千万元近くのPre-Aラウンド融資

を獲得した今日、プレイプラス試合は外に1000万元近くのPre-Aラウンド融資を完成することを発表し、今回は手厚い資本が投資した。

昨年末に記者はゲームゲームを報道したことがあり、Max+、すくい犬のようなC端のプレイヤーデータとは異なり、プレイプラスの切り口は試合データである:プレイヤーは試合データに基づくeスポーツ情報、試合解読などを消費することができ、B側ユーザのプレイプラスに対して試合データに関する解決策を提供する。

今回の融資を完了した後、プレイ試合はまず過去1年余りに蓄積されたeスポーツ競技のデータを公開化し、どのメディア、試合側、プレイヤーも使用することができ、現在プレイヤーの試合は戦隊レベルに対して25個のデータ次元があり、選手レベルには20個のデータ次元があり、これらのデータは戦隊と選手の経済と攻撃効率、視野と資源制御状況を示すことができる。異なる競技エリア、異なるバージョンの戦術発展などの情報。

創業者の趙品奇氏は、過去の独占データを開放する主な目的は、業界全体にデータを使用させることであると述べ、“データは業界の専門化に向かう鍵の一環であり、みんなが使い始めてから、私たちはより大きな発展空間を持って新しい遊び方を試すことができる”と述べた。

選手マイルストーンデータはチチの口の中の新しい遊び方例の一つであり,これまでLOL選手Clearloveがリーグ200勝,Uziがリーグ1500を達成したなどのマイルストーン記録はプレイレースに由来しており,試合の伝播やプレイヤの沈殿にも良い役割を果たしており,“基礎データの背後にある価値を発掘することが今後の方向である”としている。趙品奇は記者に言った。

ゲームレースの今後のビジネスモデルもここにあり,基礎データを公開化してB側ユーザを育成した後,後続のカスタマイズ化データサービスは,試合側にデータ関連のビデオコンテンツやマーケティングプランを提供すること,職業戦隊にデータ分析報告を提供することなどが含まれる.

これまでテンセント公式番組“天下英雄”のデータ側はゲームイベントから提供されており、EDGなどの戦隊もそのデータ報告を使用しており、先ほどテンセント公式助手TGPと戦略提携を達成し、試合データのサポートを独占的に提供する。

C側プレイヤにコンテンツを提供するが,ゲームレースのビジネスモデルのコアはB側にあり,彼らを除いて,過去にプレイヤにツールを提供していたMax+,すくい月犬,Dotaレースデータに切り込まれた冬eスポーツは,Bエンドeスポーツデータでケーキを食べたいと考えている.

であるが,これはeスポーツデータというコースが混雑し始めているわけではなく,電子競技は真の専門化からまだ距離がある一方で,現在入場しているプレイヤはすべてのBエンドユーザをカバーできる店はなく,競争はまだ初期である.

一方ではデータ自体の特性によって決定され,各データのソースはゲームから来ているが,その収集方式や再処理データモデルの違いは各データに異なる特徴を持たせ,eスポーツが真に特化すると,これらの異なる特徴のデータはデータアナリストの重要な参考となる.

はその時かもしれませんが、“どうせ風兄がいて、いくらBanも悪くない”とプロ競技場には現れません。

著者:Mihawk,転載の場合,出所を明記してください:http://36 kr.com/p/505283.html

編集:yvette

関連人物

スター誕生日