6つの方向でクリエイターが“脱貧して豊かになる”を手伝って、アニメクリエイターの春が来た?
テンセントアニメクリエイター大会の入場通路でアニメクリエイターたちの話題を聞いた。テンセントアニメの代表作“狐妖小紅娘”の主人公·白月は、“脱貧致富”の4文字が印刷された服を着ており、漫画クリエイターの心の声を反映している。
そしてここ2年、アニメ系コンテンツもユーザー支払い、プラットフォーム補助金の2本の急行に乗っている。
有料ユーザー規模という次元から見ると、中国コンテンツ産業の爆発は、ネットビデオが最初に成熟した有料市場であり、その後、微信公式アカウント、今日トップなどの情報コンテンツプラットフォームの台頭は、それ自体がビデオよりも見えにくい情報、文字系クリエイターに商業化の道を見出した。ここ2年、アニメ類の内容もユーザーの有料、プラットフォーム補助金の2本の急行に乗っている。この背景の下、テンセントは12月早々に杭州で開催された“アニメクリエイター大会”でテンセントアニメのプラットフォーム戦略を叫び、4文字:貧困から富を得た。
“脱、貧、致、富--あまりにも直接的で、露骨すぎるでしょう”テンセントアニメクリエイター大会の入場通路でアニメクリエイターたちの話題を聞いた。テンセントアニメの代表作“狐妖小紅娘”の主人公·白月は、“脱貧致富”の4文字が印刷された服を着ており、漫画クリエイターの心の声を反映している。
2015年第1回テンセントアニメ業界大会のテーマ“二次元経済”から、2016年まで“衆創高エネルギー”に焦点を当て、今年まで、テンセントアニメはアニメ業界大会を“創作者大会”にアップグレードし、テーマは“脱貧して豊かになる”であり、プラットフォーム側のコンテンツ生産者としての価値指向をより明確にした。
貧困脱却は未来計画だけではないが、実際、テンセントアニメの過去数年間のプラットフォーム運営では“効果”があった。
テンセントアニメ公式発表のデータによると、テンセントアニメの全プラットフォームの月間アクティブユーザーはすでに1.2億人に達し、契約漫画作品は888作品に達し、アニメ27本が制作されている。テンセントインタラクティブ娯楽アニメ業務部の鄒正宇総経理は現場で発表したところによると、上述のユーザー規模に基づいて、過去1年間だけで、テンセントアニメが創作者に与えた成果は1.4億を超え、その中の8000万は有料読書から来た。
“この増加は160%に達しており,音楽やビデオの課金開始時の増加データをはるかに上回っている”鄒正宇は大会で述べた。彼は同時にこの戦略に対して合理化された説明をした。
アニメクリエイター個人でも機関CPでも,彼らにとってどのように生き残るかは,安定した収益を持ち,良性に向かう経済循環が現在のグループの主な矛盾である.
大会会場では、複数のアニメ会社の担当者がチタンメディアに、機構やコンテンツCPとして、生存に頼るプラットフォームが“比例を高める”ことを望んでおり、一騎打ちのアニメクリエイターはいうまでもない。
テンセントアニメプラットフォーム上の巨大なクリエイター規模は、市場需要のヒットを代表しているが、有料意欲の増加は、クリエイターの収益に対する期待を保証している。
では、将来の“貧困から富を得る”テンセントはどうするつもりですか?
テンセントアニメは6つの方向を打ち出し、つまり、未来は精耕深さ精品、条漫画業務の開拓、有料システムの発展、汎娯楽開発、テンセント系アニメ業界のリード構築、投資支援などの6つの方面からアニメIPを増加させ、アニメコンテンツクリエイターが合理的かつ十分な見返りを得ることを助ける。
また、鄒正宇は講演中にプラットフォームに対して創作者を支援する経路は、内容源の管理、転換ルートの最適化及び創作者に対する支援政策に現れた。
はまず、最初の手段でもあり、テンセントはいつものように精品内容と多次元内容を堅持している。IP開発においても,“人気”を重視するという一次元からアクティブレイアウト,多次元評価作品に移行していく.“将来的にテンセントアニメが作品を計画する際には、作品のデータ自体を見るだけでなく、細分化された市場や、異なるIPに対する異なる娯楽化のニーズをより多く考慮することになる”鄒正宇は大会現場で述べた。
例えば、過去には“狐妖小紅娘”“一人の下”“血色の空”のように、ネット文や漫画の段階で多くのファンが蓄積された作品の方が、アニメや映像化の機会を得やすくなっていたが、現在では、“緑と青”“悪党”などの特色ある作品も平等な収益機会を得ることができる。
の2つ目の手段は,現金化チャネルと著作権業務によるアップグレードである.
クリエイターが逸品コンテンツを継続的に産出することを保証するためには,フロントエンド課金探索が不可欠である.例えば、今年8月3日、テンセントアニメは正式に“などについて無料”モデルにアクセスし、伝統的な漫画業界で通用する有料モデルを革新した。
テンセントアニメ著作権運営総監の何子芸氏は、2017年のテンセントアニメの汎娯楽著作権開発上の状況を紹介した:
は開発中の“狐妖小紅娘”“一人下”を含む10種類のアニメIPのゲーム改編を完成させ、国内では10本のアニメを発行し、12のビデオプラットフォームをカバーし、海外では17本のアニメ、19本の漫画が発行され、多くの国と地域をカバーしている。映像ライセンス18部、周辺ライセンス企業14社63セット…
これは,アニメクリエイターにとって漫画作品自体の収益のほかに,テンセントがアニメ,ゲーム,映像,派生商品などを含むIP開発生態においても同様にコンテンツクリエイターを価値チェーンにアクセスし,著者に豊富な著作権収益と分割をもたらすことを意味する.
の3つ目も最も重要であり,資源,資金から創作者を同時に支援することである.
鄒正宇によると、テンセントアニメは過去の単独作戦の気まずい状況を終了し、現在テンセントアニメの内容はすでにテンセントニュース、携帯電話QQ、QQ読書、QQブラウザのアニメチャンネル、およびWeChatの検索直通と小プログラムにアクセスしており、将来的にはテンセント動画などにも展開され、テンセントアニメが異なるプラットフォーム上のユーザーを刈り取るのを助けることができる。
テンセントインタラクティブ娯楽アニメ業務部の鄒正宇総経理はチタンメディアに、ルートが貫通した後、テンセントアニメが獲得した流量は数級に増加すると述べた。流量獲得能力も,創作者集団の報酬規模を直接決定している.
投資について、鄒正宇は、2017年上半期にテンセントは10のアニメ系チームに投資したと述べた。プラットフォームは投資対象に対して4つの選択基準があり、すなわち作品が良い(良質な創作能力とチーム人材がある)、成績がある(特色のある題材分野に独特な建樹がある)、計画がある(長期経営化の構想を考えることができる)、及び安定している(テンセントアニメと長期的に良好な協力関係を維持する)。テンセントアニメはこれまで、アニメ堂、徒子文化、十字星、楽匠、悟漫田、叢、鉄鱗社を含む10以上のスタジオに投資してきたことが分かった。
テンセントアニメが上流のコンテンツクリエイターに勢力を伸ばすにつれ、将来の投資M&A事件はより頻繁になる。資源、資本はすべて市場推進剤になり、プラットフォームの支援の下で、中国アニメ創作者グループの機会は挑戦よりも大きい。
編集:yvonne