AR市場は2020年に162億ドルに急増すると予想される
そして蔡卓少氏は、2020年でも、AppleのARメガネは必ずしも上場できないと考えています。Appleの考え方は、製品が良い体験をもたらすことができ、市場の需要があることを確認することです。Appleが最初にヘルメット製品をリリースする可能性が高く、現在より多くのアプリケーションが携帯電話やタブレットにあります。」Quanta Computerは、過去2年以上にわたり、同社は関連する技術的な問題を解決してきたと述べ、Lumusとのパートナーシップ契約後、1,000ドル以下のARスマートグラスは遠くないと述べた。
Pokemon GOのヒットは、より多くの一般人にARを認識させ、現在多くのアプリケーションもARの簡単な体験をサポートし始め、主にインタラクティブ娯楽分野に集中して新鮮な体験をもたらしている。
原題:大手がARの本格的な流行の推進を加速するか、あるいは2、3年後に要約:12月6日、スターバックスは上海焙煎工房を選んでオープンし、この世界最大のスターバックス店舗もスターバックスとアリが共同で構築した新小売試験場である:消費者はアリペイで支払いをした後、携帯電話のタオバオ“スキャン”機能でスターバックスのコーヒーの焙煎、生産及び調理の全過程を見ることができ、同時にAR技術を通じて2700平方メートルの工房の中のすべての煮込みの細部を直感的に感じることができる。
アリAILabs担当者の浅雪は、今回の協力はAR室内大型物体認識技術であり、世界で初めて大規模な商業応用であると述べた。このARプランはアリババ人工知能実験室がスターバックスと共同開発し、将来的にスターバックス全国の残り3000店舗に応用することが期待され、同時にあるいは海外店舗に出力される。
この日、AR技術の情熱的な支持者であるアップルのクックCEOは上海で盧湾第一中心小学校の“雲教室”とゲーム会社の英雄娯楽を見学し、ARKitアプリケーションは上海小学校の切り紙に登場し、ヒーロー相互娯楽もiPhone 7 Plusで撮影したAR Demoをクックに展示した。
の様々な兆候は、大手たちが自宅のAR技術の着地を加速させていることを示している。しかし、拓〓産業研究院のウェアラブルデバイスアナリストの蔡卓邵氏は、これらの多くは象徴的であり、大手は市場と消費者の需要に敏感で、ビジネスチャンスを把握していくつかの資源投入と配置を行うことができると考えている。
“アリはアプリケーションサービス開発に偏っており,アップルはソフトウェアレイアウトがあるが,最終的には眼鏡のようなハードウェアで市場に切り込んでいる.現在、アップルはこの技術に興味を持ち、内部でも研究開発されているが、アップルが消費者のニーズに合ったコスト制御可能なARメガネを発売するにも、難易度が高い。ARの普及には、光学設計、航続、価格、外形など多方面の難題をハードウェアで打破する必要がある“と述べた。蔡卓邵氏は記者に述べた。
大手は
ポケモンGOのヒットを進め,より多くの一般人にARを認識させ,現在多くのアプリケーションもARの簡単な体験を支援するようになり,主にインタラクティブ娯楽分野に集中して新鮮な体験をもたらすようになっている.
今年はARにとって重要な年であり、アップル、グーグル、アリなどは次々と自身のARプラットフォームを発売している。業界では、アップルやグーグルの力が、ARの携帯電話への普及を促進すると考えられている。
国内で、アリは今年雲栖大会でアリババAR開放プラットフォームを発表し、テンセントは11月の全世界協力大会でQQを通じてARプラットフォームを開放し、百度も昨年ARプラットフォームDuseeを発売した。
によると、今回のスターバックスとの協力の中で、アリ側は初めてディープラーニングと三次元空間感知技術の融合を実現し、認識過程中に物体の透明、形態の変化、表面反射と過露光などの難題を克服し、識別精度を97.3%まで向上させ、複雑な環境におけるAR技術の応用範囲を大幅に拡張した。
AR投資においてもアリはかなり積極的に現れている.スター企業Magic Leapの多ラウンド投資に参加する以外に、イスラエルAR会社Infinity ARを投資し、そしてその最大株主になり、その後イスラエルARレンズメーカーLumusに投資した。
ARゲーム“ポケモンGO”の開発会社Niantic社のJohn Hanke CEOは先日、大手プラットフォームがARの主流への起点になると述べた。
未成熟
現在,いくつかのソフトウェアサービスがAR技術を融合し,一定の新鮮な体験をもたらしても,転覆的な意味を持たない.John Hankeの考えでは、ARの未来はAR眼鏡に属している。
であるが、AR眼鏡の進展は遅い。今年、Intelは主にスポーツや工業分野向けのARメガネブランドReconを閉鎖し、廃市したGoogle Glassは巻き返したが、消費版を諦めて企業向けに移行した。
12月5日夜、アップルの主要生産サプライヤーの広達は、イスラエル社のLumusと提携し、AR眼鏡レンズを量産することを発表した。Lumus社のアリ·グローマンCEOによると、今回の協力はARレンズの価格を大きく低下させ、将来のAR製品の全体コストを下げることが期待できるという。グローマンはまた、“広達コンピュータはすでに、将来全体のARヘルメット価格は、ハイエンドスマートフォンの価格を下回ることを示している”と明らかにした。
クックは昨年10月、短期的に高品質のスマート眼鏡を発売し、一連の障害があると述べていた。彼は例えば表示技術がまだ十分に成熟していないという例を挙げた。
蔡卓邵也は,現在ARの体験は光学設計問題,電池航続問題,ユーザ体験(製品の形態やインタラクション方式を含む),生態構築などの問題に直面していると分析している。“具体的には、ARは新しいものとして、ハードウェア設計は解像度、リフレッシュ率、画面遅延などの面で敷居に直面している。製品形態では、普通の眼鏡のように軽く、自然に身につけなければならず、市場では受け入れられ、インタラクティブ体験では本当に両手を解放して相互作用を行うことができ、また、AR技術は現在さらに面白さを増しているだけで、体験に質的な変化をもたらすことはなく、ナビゲーションや買い物などの必要な機能にしてこそ、本当に流行することができる“と述べた。
広達コンピュータ側によると、同社は過去2年余り、関連技術の問題を解決しており、Lumusとの協力合意後、1000ドル以下のARスマートメガネは遠くなくなったという。Lumus技術を用いたARヘルメットは,今後12−18カ月後に発売されると推定されている。
双方の協力がアップル社と関係があるかどうかについては、現時点では確認できない。しかし、この製品はアップル社のARメガネではない可能性があります。最新の情報では、アップル社のARメガネが2020年に発売されると考えられているからです。
蔡卓邵氏は、2020年にもアップルのARメガネが発売されるとは限らないとしており、アップルの考え方は製品が良好な体験をもたらし、市場ニーズがあることを確認することであり、アップルが先にヘルメット類製品を発表する可能性が高く、現在より多くの応用が携帯電話やタブレットである。
IDCは、今後3年以内にVR/ARが緩やかに増加し、伏線3年後に2019年に急速な成長期に入り、2020年までに市場規模が1620億ドルに急増すると予測している。
“毎日VR/ARを見ていると、彼の発展はあなたの予想よりも速いかもしれません。しばらく見なければ、思ったより速く歩いていることに気づくかもしれません”あるVRハードウェア創業者は記者にこう述べた。
編集:mary