520億美元收購福克斯後,迪士尼會否改變移動遊戲策略?

迪士尼宣佈將以520億美元的天價收購21世紀福克斯旗下的部分資產,而從移動遊戲業務的角度來看,這次收購同樣充滿了想象空間。

前不久,迪士尼宣佈將以520億美元的天價收購21世紀福克斯旗下的部分資產,在該次收購後,坐擁《星球大戰》、漫威等頂級IP的迪士尼將進一步鞏固其在娛樂行業的統治地位。而從移動遊戲業務的角度來看,這次收購同樣充滿了想象空間。

福克斯近年來積極佈局遊戲領域,不但藉助《辛普森一家》《惡搞之家》等IP的影響力進軍移動遊戲市場,還收購了Kabam拆分後成立的Aftershock工作室,並設立了專門的遊戲業務部門Foxnext Games。

目前還不清楚迪士尼計劃如何推進福克斯和Foxnext的遊戲業務,不過迪士尼也擁有一條自己的移動遊戲產品線,或許能夠與Foxnext旗下游戲形成協同效應。

迪士尼擁有一批在世界範圍內極具影響力的IP,曾通過IP授權的方式與多家移動遊戲開發商進行合作,但在迪士尼互動娛樂部門(Disney Interactive Entertainment),迪士尼自研遊戲的市場表現未能達到公司預期。

《漫威:復仇者聯盟2》(Marvel: Avengers Alliance 2)是迪士尼在2016年推出的旗艦遊戲,不過在上線短短6個月後,該作就與初代作品一道被停運。兩款遊戲的停運導致研發工作室裁員125人,原迪士尼移動遊戲業務主管克里斯·海瑟利(Chris Heatherly)也離開了迪士尼,轉而加入NBCUniversal。

從某種意義上講,《漫威:復仇者聯盟2》之所以遭遇市場滑鐵盧,與迪士尼在移動遊戲市場的IP授權業務不無關係。《漫威:復仇者聯盟2》與網石旗下(Kabam開發)的《漫威格鬥:冠軍之爭》採用了同一個IP,而在遊戲類型方面,該作則與EA旗下的《星球大戰:銀河英雄》屬於同一品類。

《漫威格鬥:冠軍之爭》在美國iPhone應用暢銷榜的排名走勢

在美國iPhone應用暢銷榜上,《漫威格鬥:冠軍之爭》至今仍能夠躋身前十名,《星球大戰:銀河英雄》也長期位於前五十名內。這也意味着對迪士尼來説,向Kabam和EA的IP授權能夠持續帶來可觀收入。

迪士尼不太可能放棄IP授權業務,但在收購福克斯之後,不排除這家公司將更多資源和精力投入自主研發暢銷移動遊戲的可能性。

在移動應用商店,迪士尼也發行了許多遊戲作品。《迪士尼Emoji消消》於2016年上架,在美國iPhone應用暢銷榜最高排名第29(2016年11月),2017年至今的絕大部分時間裏位於榜單前兩百名內。今年12月19日,《迪士尼Emoji消消》在美國iPhone應用暢銷榜排名第95。

《迪士尼Emoji消消》在美國iPhone應用暢銷榜的排名走勢

作為比較,《汽車總動員:閃電傳説》(Cars: Lightning League)2017年6月發佈至今從未進入美國iPhone應用暢銷榜,而《星球大戰:益智機器人》(Star Wars: Puzzle Droids)也從未進入該榜單前500名內。

目前正處於測試發佈期的射擊遊戲《星球大戰:宿敵》(Star Wars: Rivals)同樣表現不佳,在澳大利亞iPhone應用暢銷榜的最高排名僅為第218名,並且自7月份之後就很少進入榜單。

《星球大戰:銀河英雄》《漫威格鬥:冠軍之爭》在移動遊戲市場的成功證明了迪士尼IP的巨大影響力;除了這兩款遊戲之外,迪士尼於2014年8月份推出的《星球大戰:指揮官》也有非常不錯的市場表現:在今年12月19日,這款上架至今已經超過三年的遊戲在美國iPhone應用暢銷榜的排名為302.

《星球大戰:指揮官》在美國iPhone應用暢銷榜的排名走勢

在迪士尼完成對福克斯的收購後,迪士尼互娛與Foxnext Games將會如何合作讓人很感興趣。IP授權業務已經為迪士尼帶來了巨大利潤,而若迪士尼能夠推出更多暢銷自研作品,那麼這家公司在移動遊戲市場的前景無疑會更為可觀。

編輯:mary