阿里大文娛全資收購遊戲公司簡悦 宣佈成立遊戲事業羣
廣州簡悦團隊的核心成員、《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者吳雲洋(雲風)等叮噹多年的業務拍檔也於同日正式加盟新成立的遊戲事業羣。9月26日下午消息,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣佈,正式成立遊戲事業羣,下設開放平台事業部和互動娛樂...
9月26日下午消息,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣佈,正式成立遊戲事業羣,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部。
9月26日下午消息,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣佈,正式成立遊戲事業羣,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部。同日,由網易前COO詹鍾暉(叮噹)等創辦的廣州簡悦信息科技有限公司(簡稱廣州簡悦),正式併入阿里大文娛遊戲事業羣。叮噹1999年加入網易,2011年離任時為網易COO,從10人到4000人,叮噹建立了一支完整、領先業界的遊戲開發運營團隊。廣州簡悦團隊的核心成員、《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者吳雲洋(雲風)等叮噹多年的業務拍檔也於同日正式加盟新成立的遊戲事業羣。
阿里大文娛董事長兼CEO俞永福在員工內部信中表示,遊戲事業羣將沿襲阿里大文娛的班委會領導制,由班委會共同制定遊戲事業羣的戰略,推進業務策略的落地執行。樊路遠(木華黎)、詹鍾暉(叮噹)、史倉健(蒼劍),常揚(劉墉)和黎直前(宇乾)進入遊戲事業羣班委會。遊戲事業羣下設兩個事業部,互動娛樂事業部由詹鍾暉(叮噹)分管,開放平台事業部由史倉健分管。
在第一年融合期內,俞永福將acting遊戲事業羣“班長”, 樊路遠(木華黎)出任遊戲事業羣秘書長。在組織和機制上確保整個遊戲事業羣既能加速前行,又可以針對行業特點,進行有效的管理和激勵機制創新。
新加入阿里大文娛遊戲事業羣的廣州簡悦創始人詹鍾暉在全員信中表示,阿里是一家在任何業務領域“不幹則已,幹則卓越”的偉大企業。團隊未來將不再受困於資源所限,在遊戲精品自研方面,既胸懷大志,又腳踏實地,不斷提升專業水準,在研運一體的思路下,未來將持續推出高流行度、高美譽度好作品,為阿里大文娛戰略做出貢獻。
據行業數據,2016年中國網遊市場規模超1600億元,預計2017年將超2000億元,是全球最大的遊戲市場。繼上週宣佈將大麥網升級為現場娛樂事業羣后,阿里大文娛全資收購簡悦,成立遊戲事業羣,將進一步加強文娛全產業鏈IP開發和商業化能力,也將顯著提升其“基礎設施賦能”的戰略積累。(譚宵寒)
以下為俞永福內部信全文:
遊戲事業羣成立,歡迎簡悦兄弟們入羣
各位同學,
為進一步加快大文娛遊戲業務發展,即日起正式成立阿里大文娛遊戲事業羣。
同時分享一個好消息——由網易前COO詹鍾暉(叮噹)等創辦的廣州簡悦信息科技有限公司(簡稱廣州簡悦)今日起正式併入阿里大文娛遊戲事業羣,讓我們一起熱烈 歡迎簡悦的夥伴們!
叮噹1999年加入網易,2011年離任時為網易COO,從10人到4000人,叮噹建立了一支完整、領先業界的遊戲開發運營團隊。《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者吳雲洋(雲風)等叮噹多年的業務拍檔也於今日正式加盟遊戲事業羣。
第一年融合期內,將由我acting遊戲事業羣“班長”,老樊任遊戲事業羣秘書長,班委包括我、老樊(木華黎)、詹鍾暉(叮噹)、史倉健(蒼劍),常揚(劉墉)和黎直前(宇乾)。遊戲事業羣下設兩個事業部,互動娛樂事業部由叮噹分管,開放平台事業部由史倉健分管。未來一年,班子要在確保遊戲事業羣加速前行的基礎上,進行有效的管理和激勵機制創新,吸納更多優秀人才和團隊,同時服務好遊戲產業的玩家和優質開發者夥伴。
我們一起奮發向前,前方星河璀璨!
班長永福
2017年9月26日
編輯:mary