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巨人網路上半年淨利潤6.79億 手遊收入7.74億

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報告顯示,巨人網路2017上半年遊戲相關業務共收入約13.99億元,同比增長33.53%。巨人網路釋出2017上半年財報 淨利潤6.79億手遊收入7.74億巨人網路釋出2017年半年報,期內實現營收約14.03億元,同比增長33.61%。

巨人網路目前的主營業務包括網際網路娛樂、網際網路金融與網際網路醫療三個部分。

原標題:巨人網路釋出2017上半年財報 淨利潤6.79億手遊收入7.74億

巨人網路釋出2017年半年報,期內實現營收約14.03億元,同比增長33.61%;實現歸屬上市公司股東淨利潤6.97億元,同比增長39.55%,手遊業務收入7.74億元,佔營業收入的比重已達到55.17%,同比增長143.07%。

巨人網路目前的主營業務包括網際網路娛樂、網際網路金融與網際網路醫療三個部分。其中網際網路娛樂業務以網路遊戲的研發運營發行為主。代表產品包括《球球大作戰》《征途》《仙俠世界》等。

主要財務資料

報告顯示,巨人網路2017上半年遊戲相關業務共收入約13.99億元,同比增長33.53%;營業成本約2.54億元,同比增長47.44%.其中端遊收入5.87億元,同比減少15.74%;移動遊戲收入7.74億元,比上年同期增加143.07%,佔總營收的55.17%,收入增長主要系《球球大作戰》和《街籃》等新遊戲收入上升,移動端網路遊戲營業成本比上年同期增加197.59%,主要系移動端收入增加,導致版權方分成費增加,同時由於手遊人數增加伺服器託管費較上年同期增加。

營收構成

在人才、產品孵化計劃上,今年7月份,公司推出了“贏在巨人2017”計劃,每年投入2億元資金建設研發平臺,招募、扶持遊戲開發團隊。8月10日,公司啟動2018校園招聘計劃,開赴清華、北大等全國名校選拔人才。

報告稱,目前巨人網路主要面臨市場競爭、核心人才流失、網路遊戲產品生命週期帶來的業績波動、多領域佈局帶來的管理風險等4個方面的風險。對此,公司將堅持加大研發力度,堅持聚焦精品戰略,打造精品遊戲大作,在不斷深耕遊戲領域的同時,透過拓展公司產業鏈以尋找新的市場熱點和契機,同時加大對人才的扶植和孵化,盯緊市場變動,提升盈利能力。

業績預計

報告表示,巨人網路預計在2017年1-9月實現淨利潤9.12億元—9.62億元,同比增幅在14.55%-20.82%之間。

編輯:mary

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