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《大逃殺》觸碰監管紅線 分析師樂觀表示不會被禁

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總局認為,該類遊戲普遍存在大量血腥暴力內容,其類似古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定,嚴重偏離社會主義核心價值觀和中華民族傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。總局認為,該類遊戲普遍存在大量血腥暴力內容,其類似古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定,嚴重偏離社會主義核心價值觀...

總局認為,該類遊戲普遍存在大量血腥暴力內容,其類似古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定,嚴重偏離社會主義核心價值觀和中華民族傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。

原標題:分析師們很樂觀,也許騰訊不會讓《大逃殺》在中國被禁

上週,一則關於大逃殺的訊息不但令中國玩家疑慮叢生,也讓全世界開始關注大逃殺在中國的命運。

10月27日,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發文稱,廣電總局主管部門對於《絕地求生:大逃殺》類鼓勵殺戮、單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲明確持有否定態度。

總局認為,該類遊戲普遍存在大量血腥暴力內容,其類似古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定,嚴重偏離社會主義核心價值觀和中華民族傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。因此委員會建議國內遊戲企業不宜研發、引進此類遊戲,它們也將難以獲得出版運營許可。同時不提倡以測試此類遊戲方式吸引使用者,稱電競和直播平臺也不宜對其宣傳推廣。

大逃殺的中國玩家已經佔據了玩家整體的40%,這讓整個遊戲界頗為關注這近半數的人口能否繼續遊戲。

來自Niko Partners的分析師們預測,中國不太會禁止這款遊戲。他們給出的理由是,目前大逃殺在Steam國區售賣,其實是處於沒有正式引進的“灰色地帶”,但如果監管者想全面叫停遊戲銷售,就必須封鎖整個平臺。“要指出的是,Steam在未來確實可能被封,但如今它還在執行。而且騰訊在運營著Steam的競爭平臺WeGame,任何法規的改變其實也都會影響到騰訊。”

騰訊已經收購了開發商Bluehole5%的股份,如果Bluehole想在中國取得遊戲的正式出版運營許可,不出意外必與騰訊這個本地夥伴合作,以對遊戲做出調整迎合相關法令。就像當年CS:GO進入中國一樣,當時完美世界對遊戲進行了本地化的“和諧”,比如將血液由紅變黑。

除了騰訊已幾乎成為其在華命運共同體外,搭上大逃殺品類順風車的廠商還有很多,所有人都在推出自家的大逃殺模式和手遊(騰訊、小米、SnailGames等)。

“廣電不太可能完全將之禁止。尤其是有不少其他類似的射擊遊戲都存在了很多年。我們相信廣電會對給予它們運營許可更加嚴格,確保其遵守法規,所以一些暴力效果更’假’的遊戲會好過一點,比如《堡壘之夜》。”

但是仔細想想,上述任何一點理由都是站不住腳的。中國的環境可能比他們想象的更加任性,沒有什麼是不可能的。

編輯:xiongwei

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