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網路遊戲植入電影 網遊電影相互滲透成趨勢

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  “網路遊戲是個‘筐’,什麼都可以往裡面裝。”一位網遊玩家的評價一語道破了網遊目前的“平臺作用”。8月12日,以做遊戲起家的完美時空集團投資拍攝的愛情...

  “網路遊戲是個‘筐’,什麼都可以往裡面裝。”一位網遊玩家的評價一語道破了網遊目前的“平臺作用”。8月12日,以做遊戲起家的完美時空集團投資拍攝的愛情時尚喜劇《非常完美》在深圳百老匯影城提前揭開了神秘的面紗。其中,《非常完美》中植入的遊戲《熱舞派對》引起了媒體的關注。有分析人士指出,網遊平臺與電影平臺相互滲透將成為趨勢。

  網路遊戲植入電影

  把遊戲改編成電影,歐美早有先例,從《生化危機》到《古墓麗影》,都是成功商業片的案例。但是,國內電影圈,遊戲電影一直還處在空檔。此次,完美時空投資5000萬元,邀請章子怡、范冰冰等明星拍成一部愛情時尚喜劇《非常完美》,因為有了大量的視覺特效而顯得格外新鮮。據悉,這部影片是取材於網路遊戲的部分創意。

  影片中的女主角蘇菲(章子怡飾)是一個充滿奇思妙想的漫畫家,她把自己的故事畫成漫畫書。在她為愛而戰的過程中,常常陷入自己的幻想世界,而這些幻想則透過大量的視覺特效來完成。蘇菲筆下的兩個重要的動畫人物——“記憶男孩”和“小女孩”,出現在影片的高潮段落,這對動畫小情侶的可愛形象與本片所演繹的浪漫愛情喜劇故事相結合,真人和動畫完美、默契的互動,給人以身臨其境的感覺,虛與實的相交,更充滿了天馬行空的想像。

  據悉,該片由幸星數字娛樂科技(北京)有限公司30多位海內外專家,歷時五個多月才完成特效。該公司曾為電影《赤壁》、《功夫之王》、《天使與魔鬼》做視覺特效。與三維動畫相比,二維手繪動畫的難度更大,因為手繪是美工一張一張用手畫的,每秒會有12到24張不同的圖畫。據介紹,影片中所有二維動畫都是由二維手繪動畫製作人、美籍華裔BettyTang創作。BettyTang來自美國加州,曾參與過《獅子王2》、《埃及王子》、《小熊維尼》和《辛普森一家》等電影的製作。

  各方反應不一

  一部電影薈萃如此眾多的視覺特效技術的確罕見。不過,也有媒體人士對此提出了質疑:“在電影中加入網路遊戲,只是投資方有意為網遊所做的廣告,就像植入式廣告一樣,其商業目的非常明顯。”

  對此,製片方卻否認道:《非常完美》中的特效是作為輔助電影說故事的工具而出現的,它為觀眾增加一種視覺上的快感,所有的特效都是圍繞劇情服務的。

  業內人士分析,網遊產業向多平臺運營的方向發展是未來的趨勢之一。一款備受歡迎的網遊不僅可以為電影、圖書、音樂劇等其他娛樂產品提供創意的版權,還可以為傳統娛樂產業提供受眾。網遊作為“鑰匙”,能夠打通娛樂產業各環節,從而獲取整個產業鏈所能夠創造的價值,這正是投資界看好網遊的主要原因之一。

  完美時空集團總裁竺琦表示,希望以遊戲為契機,進入不同的娛樂市場,實現協同效應。

  網遊娛樂聯姻成趨勢

  一位業內人士分析,以網路遊戲為契機打通娛樂產業的各個環節,將成為網遊未來發展的一個趨勢。

  據報道,2009年是中國網遊產業走過的第一個十年,網路遊戲實際收入已達184億元,同比增長率為76.6%。然而,十年前,沒有人能想到,中國網路遊戲能夠成為網際網路產業所有業態中產值最大、收入最高、利潤率最厚、上市公司最多、拉動相關產業貢獻度最高、投資前景最廣的產業。

  從消費規模來看,國內遊戲玩家已超過4000萬人,平均每8個網民中就有1個遊戲玩家;從業界形態看,國內遊戲產業公司超過千家,上市公司(海外)已經達到9家,總的現金儲備已超過40多億美元,超過10億美元市值的公司達到6家;從增長前景看,網路遊戲的產值規模和增速在所有網際網路產業形態中排名首位。相對於全球500億美元的遊戲市場來說,中國網遊的產值總量僅佔7%。中國網遊不能僅滿足於全球最大的消費市場,還要爭取成為全球規模領先的網遊生產地。

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