資本快速湧入國內漫畫市場 IP成吸金砝碼
“二次元的興起與‘90後’、‘00後’逐漸成為主流消費群體有密切關係,而隨著二次元市場規模的不斷擴大,使用者數量和活躍使用者已經不亞於影片網站等平臺,快看漫畫、漫畫島等漫畫內容平臺已經逐漸得到投資機構的認同,在當前的市場環境下,投資二次元領域幾乎已經是一種商業風潮。而伴隨著網際網路的快速發展以及“二次元經濟”的火熱...
從之前的網路文學到如今的漫畫,影視娛樂行業IP熱度不減,也助推了資本市場對漫畫這一板塊前景的青睞。
原標題:掀開國內漫畫市場的吸金底牌國內漫畫消費平臺快看漫畫於近日宣佈完成D輪融資,高達1.77億美元的融資金額重新整理了國內漫畫行業的融資紀錄。而伴隨著網際網路的快速發展以及“二次元經濟”的火熱,近年來資本快速湧入漫畫市場,與快看漫畫分庭抗爭的還有騰訊動漫、網易漫畫、有妖氣等平臺,競爭之激烈可見一斑。那麼究竟為何動漫的吸金勢頭會如此之猛?
資本湧入二次元
2014年12月,還只是漫畫作者的陳安妮在微博上發表漫畫《對不起,我只過1%的生活》,正式宣佈快看漫畫的成立。三年後,據快看漫畫官方提供的資料顯示,平臺的總使用者量已達1.3億,月活近4000萬,旗下擁有包括夏達、丁冰、幽·靈等在內的近1000位漫畫家,簽約作品近2000部。
資本也毫不掩飾對這家漫畫公司的青睞,最新的D輪融資由Coatue Management領投,華人文化產業投資基金、襄禾資本等跟投。加上此前公開宣佈已經完成的三輪融資,記者統計發現,截至目前,快看漫畫累計融資金額超15億元,幕後投資方包括今日頭條、崑崙萬維等企業以及紅杉資本等投資機構。
“二次元的興起與‘90後’、‘00後’逐漸成為主流消費群體有密切關係,而隨著二次元市場規模的不斷擴大,使用者數量和活躍使用者已經不亞於影片網站等平臺,快看漫畫、漫畫島等漫畫內容平臺已經逐漸得到投資機構的認同,在當前的市場環境下,投資二次元領域幾乎已經是一種商業風潮。”新元文智創始人劉德良表示。
除快看漫畫外,同樣吸引資本青睞的移動漫畫App還有布卡漫畫、漫畫島、暴走漫畫等。其中,漫漫漫畫於今年初分別獲得Pre-A輪與A輪融資,累計融資金額達4000萬元;暴走漫畫也在今年獲得數千萬元的D輪融資;布卡漫畫早在2015年就已獲得超1億元的B輪融資。
而從2012年開始,中國移動、中國電信、騰訊、網易等公司也都紛紛在漫畫市場開展布局。如騰訊成立“騰訊動漫”,中國移動成立“咪咕動漫”品牌,網易也在2015年正式上線網易漫畫App。
IP成吸金砝碼
“從之前的網路文學到如今的漫畫,影視娛樂行業IP熱度不減,也助推了資本市場對漫畫這一板塊前景的青睞。”中國科學院科學藝術研究中心副主任張之益表示,尤其是優質的原創IP已經成為市場爭奪的物件。
且當下文化娛樂產業正在向融合、聯動的方向發展,以IP為核心的全產業鏈佈局逐漸成為近年來泛娛樂化產業的發展趨勢。“漫畫已經成為了繼網路文學之後又一個IP孵化的源頭。”劉德良認為,這些IP不僅可以改編為影視作品,還能向遊戲、衍生產品、佈局實景娛樂等領域發展,從中激發更多內在價值,獲取市場紅利。
近年來,已經有越來越多的動漫IP作品開始向影視、遊戲等領域延伸。此前騰訊動漫平臺上就有《從前有座靈劍山》、《狐妖小紅娘》等熱門IP作品被改編成動畫作品。網易漫畫則以獨家簽約《嗜慌之神》、《中國怪談》等人氣作品為基礎,進行了麥當勞主題餐廳、線上直播等活動。同樣瞄準泛娛樂佈局的快看漫畫也在促進漫畫作品的付費、出版、動畫化、遊戲、影視改編和衍生品周邊開發。
據快看漫畫官網顯示,目前快看漫畫獨家作品《快把我哥帶走》已經啟動大電影、網劇專案,由中匯影視聯手萬達影業、企鵝影業進行開發製作,動畫開發同步啟動;獨家作品《零分偶像》、《你好!筋肉女》、《計時七點》等都將進行網劇拍攝。
盈利模式待解
“它不是海量的亂七八糟的內容,而是我推薦的,少而精的,各站型別最好看的手機漫畫。”當初創業時的宣言猶在耳邊,但隨著平臺的不斷髮展,也難以避免平臺上會出現“亂七八糟的內容”的問題。“現在很多漫畫平臺主頁面推薦的漫畫內容大多很亂,畫風也參差不齊,而真正好的、值得一看的漫畫反而很難找到。”漫迷王佳說道。
在張之益看來,作為平臺方,更多的是扮演一個收集者的角色,偏向於透過大資料等方式來分析使用者的喜好,以此進行相應的推廣。但目前由於整個漫畫行業並不成熟,這種情況下,如果缺乏專業有效的把控,在平臺快速的擴張下,內容上的弊端也會凸顯,好的內容反而容易被淹沒。
而對於漫畫平臺來說,最終能夠吸引使用者的始終是漫畫本身,尤其是在漫畫平臺開始拓展付費閱讀等新的商業模式的背景下,漫畫內容也成為平臺盈利的核心。“如同網文,漫畫的商業模式也有付費使用者、廣告、版權開發三種主要的盈利模式,由於目前移動漫畫處於發展初期,內容等方面也處於良莠不齊的階段,因此在商業模式上的開發也並不成熟。”劉德良表示,“但隨著使用者規模的擴大,行業的不斷進步,最終還是會像網路影片等一樣向精品化的方向去發展。”
“僅僅只靠使用者觀看漫畫來實現變現,能夠獲取的商業價值終究是有限的,未來漫畫平臺透過圍繞優質漫畫來進行多方面的佈局是必然的趨勢。”張之益表示。
編輯:mary